第253章 推进受阻(2 / 2)
赵一楠听了车神的话,脸色变了一变,想说什么终究没有说,龙浩也好像没有听到车身的话一样,自顾自的说道:“e组的推进阵容,前期给了骨法大量的资源,不惜牺牲德鲁伊的发育来保骨法,就是为了让这个七级的骨法在这个中期的时候作为团队的输出,与对方打一个势均力敌直到德鲁伊出山为止,本来这思路是非常好的,但是战术却没有执行到位,这可能也是临时战队的弊端吧?跟路人一样,没有执行力,再好的战术也白搭,这个骨法的加点应该是存在问题,棒子的等级太低,幽冥轰爆级别也不高,b组的甩技能的英雄,如果这个时候把棒子的等级优先提升到了4级之后,单单这一个棒子就让对面吃不消,更不用说别的了,b组的物理输出英雄,只有一个兽王和龙骑士,其实不太有必要加衰老,目前也没必要加大招,就先把幽冥轰爆和衰老给点满为止,这是我的看法。”
与此同时,下面观众的另一个人也是如此的看法,那就是慕容。他刚刚对帅八说出了跟龙浩一模一样的看法,这个看法让帅八有点惊奇,他想不到看似年龄不大的慕容居然会有这种眼光。
作为一个carry位选手,骨法这个英雄,帅八也都玩过,但是他从来没想过骨法还可以把主加棒子这个技能作为一个主升点的,这让他有点豁然开朗的感觉,出装加点还好局势和阵容,并不是一成不变的,这条dota规则虽说大多数人都知道,但是能够真正做到的却少之又少,原因无他,自己的战术局限性导致有的人根本就看不出来比赛的关键是什么,就像高手对招,你根本看不到破绽在哪里,又怎么能够做到见招拆招呢?
比赛进行到了十六分钟,熊猫酒仙身上有1600的存款,跳刀指日可待,而bruning的德鲁伊的也积攒到了2900块钱,3800的圣者遗物也马上可以拿到,如果在这段时间不被杀的话。
“这个德鲁伊好像不错啊,前期那么崩的情况下,他在这个时间点还能打出这个金钱数来。”萧如月把头侧向龙浩耳边,轻轻说道。
“嗯,还可以,对面的龙骑士也不错,虽然两个人的风格不太相似,但是他们的目前都做到了作为一个carry选手的必要条件,稳!”龙浩点评道。
刚刚那波团战之后,e组的推进阵容显然不太甘心,又陆续组织了几波同样的拆塔进攻,但是同样的收效不是很大,慢慢的骨法似乎看到了自己的问题点,每次先手之后,骨法就有点力不从心的感觉。
之后,双方进入了一个刷钱的垃圾时间,这个时间点之所以被称为垃圾时间,就是因为双方所有人都在刷,要么刷钱,要么带线,双方视野做的很到位,谁也不主动的去gank谁,你去上路刷,我就很有默契的去下路刷,这种比赛让大家看的简直有昏昏欲睡的感觉。
太无聊了,这就跟足球比赛的最无聊的彼此来回传球一样的无聊,只有团战,人头才能勾起观众的兴趣,没有人头的比赛即使你打得战绩再好,最终都会失去观众的兴趣。