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25 疾病!血吸虫之疫!(1 / 2)

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25疾病!血吸虫之疫!

给三胖喂了几口水,这货竟然醒了。

三胖:“感觉被扔进了火山。不过现在好多了。”

摸摸三胖的头,三胖的身体有降温的迹象了。张狂知道,这是身体的自然反应,由于自己使用了“蛰伏”,三胖体内的感冒病毒全部龟缩了起来。三胖的免疫力开始占据上风,因此三胖的体温开始缓缓下降。

但三胖的重症感冒并没有好,只不过是被张狂的疾病天赋压制住。

由于疾病天赋被开启,隐藏的天赋也展示了出来。一共出现了两条支线天赋:高效传染、疾病操控。

高效传染:选择传染天赋,您将获得更多的传播途径,更快、更匪夷所思的传播速度。并开解锁更多传播方式。

疾病操控:选择疾病天赋,您的疾病将带有您的意识,并从疾病中获得dna点,累计获得dna点,您将获得更多疾病种类,更强的疾病变种。每100点dna点可以兑换一点天赋点,每次使用疾病杀死敌人可以获得20~100点dna点。每当疾病因操控者的使用而导致成长性变异,将会获得200点dna点。

张狂考虑了一下,选择疾病操控。

接着,疾病操控下出现了整整一排天赋:

肝炎、肺结核、梅/毒、血吸虫、艾滋病。

肝炎天赋√,先天天赋,已学会。空气传播、体液传播。发病生症状:恶心、呕吐、易疲倦,腹水、少尿、出血倾向和意识障碍、昏迷等。

肺结核√,先天天赋,已学会。空气传播、体液传播。发病生症状:咳嗽、咳痰、咯血、胸痛、胸闷、呼吸困难、窒息、体力衰减、内脏晶华。

梅、毒√,先天天赋,已学会。先天天赋,已学会。血液、接触传播发。病生症状:疱疹、关节炎、心律不齐、溃烂、视网膜坏死、脊柱炎、脑膜炎、脑坏死。

血吸虫√,先天天赋,已学会。血液传播、接触传播、水源传播。发热、咳嗽、肺炎、神志不清、昏睡、认知障碍(老年痴呆)、毒血症,血吸虫成虫可从寄生体折返您的体内,并为您带来少量生命值恢复。

艾滋病√,先天天赋,已学会。体液传播。发病生症状:发热,乏力,咽痛、败血症、食欲下降、头痛、视线模糊、免疫力衰竭、中枢神经炎症、脑组织坏死。

说明:由于您先天以获得以上五种疾病,五种疾病会在战斗中有很小几率被动触发,根据传播途径触发相应疾病。由于您的疾病天赋过少,疾病等级过低,其中:脑组织坏死、认知障碍、毒血症、重度免疫力衰竭、内脏晶华因天赋过低无法触发。

张狂比较好奇,自己体内可不只是这五种疾病,还有一个不治之症:癌症!但是,癌症这个先天疾病却没有出现在已学会的疾病天赋里。

每项疾病因为先天已经拥有,所以疾病下方的对应天赋树也展开。分别是:强化肝炎、强化肺结核、强化梅、毒、强化血吸虫病、强化艾滋病。

其中梅/毒(0/2)、艾滋病(0/2),强化血吸虫(0/1)、强化肝炎(0/1)、强化肺结核(0/1)。

考虑再三,张狂先将一点天赋点点在强化血吸虫。接着,血吸虫天赋下面又出现了更多强化:

强化吸血(增加吸血能力)

血爆(吸足血液后可以爆炸,伤害每吸收一点血液提供2点血爆伤害)

血吸虫进化(强化血吸虫移动、繁殖、速度,吸虫可离开宿主自主繁殖,并进化智慧)

以上强化可使用dna点累计强化。

长远之计,应该选择血吸虫进化。

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