第91章 如何评价《雷霆棋牌》(2 / 2)
虽然在进入游戏前多了一步不过雷霆游戏平台的界面做得很简洁操作也不繁琐所以虽然有点麻烦但还可以接受。
现在游戏中还没有玩家不过最低级的游戏场里面有几个机器人所以也不至于完全没得打。
伍鹏按照指引打了两局玩法和帝朝自己的斗地主游戏一样没什么特殊之处。
不过在游戏之外的引导方面《雷霆棋牌》却做了很多优化甚至有些引导让伍鹏觉得过于简单、直白了一些扑克老手都已经非常熟悉的规则也一本正经地引导、介绍了一遍。
而且这款游戏还给玩家送了很多的欢乐豆包括每天的前3次破产、完成特定任务等等都会有很多欢乐豆的奖励。
贵族和商城系统也比较丰富包括一些收费表情、收费互动等等牌桌内的快捷聊天和人物动作也很完善。
看得差不多了伍钊又点开《欢乐麻将》。
玩法仍旧是和其他的麻将游戏大同小异像血流麻将等等热门的类型也都做了。和《欢乐斗地主》类似的一点是《欢乐麻将》的新手指引和体验也很好能够明显看出优于其他棋牌游戏。
最后伍钊点开《雷霆扑克》。
让他有些惊讶的是这竟然是一款之前完全没见过的游戏类型?
伍钊也算是个资深棋牌游戏爱好者了又是专精棋牌游戏的设计师国内国外的各种棋牌玩法他都研究过就算没研究过也见过。
但是这款《雷霆扑克》的玩法他却是从来没见过。
仅从玩法上来说有点像梭哈又有点像炸金花但却又有着明显的不同。
《雷霆扑克》的指引很完善每一步的玩法都介绍得很清楚包括牌型等关键设定也很好记。
伍钊玩了五分钟之后就已经基本掌握了它的玩法不过因为现在游戏场里没有玩家只有机器人所以伍钊暂时没有发现它的核心乐趣。
就伍钊目前的感受来说它只不过是一款还算优秀的棋牌而已比不上斗地主和麻将这种经典棋牌。
伍钊把三款棋牌游戏都玩了一遍然后说道:“林总这是雷霆互娱做的棋牌?”
林朝旭说道:“你先不用管是谁做的先说说你对这款棋牌游戏的评价。”
伍钊点点头:“好那我简单说一下我的看法。”
“国内的棋牌游戏市场您也知道用户很多盈利一般。像我们帝朝互娱和神幻游戏平台之所以一直在做棋牌就是看中了棋牌游戏的用户群想把他们转化为游戏平台的玩家。”
“所以一般而言做棋牌游戏的都是为了扩展用户群。如果想盈利棋牌并不是最好的选择。”
“这款游戏怎么说呢扩展用户群的意图很明显。它的斗地主和麻将在玩法上没有任何创新但在新手指引和日常福利上做了很多改变这无非是想挖走一些黏性较差的棋牌用户。”
“像我们帝朝棋牌有一些不爱充值的玩家他们身上可能只有几十、几百豆每天就指着领点低保、救济金进去随便打两把。这批人很可能会被这款游戏给挖走。”
“不过也不用担心。首先棋牌游戏必须保证一定的用户群才能火起来菜鸟局也就是所谓的‘鱼塘’水越深、新手越多玩家得到的乐趣就越多。帝朝棋牌目前还坐拥最多的玩家群体想要在短期内挖动我们的墙角是不可能的。”
“其次这部分容易被挖走的玩家数量虽然也不少但不至于让我们伤筋动骨。我们真正的核心玩家群体是那些活跃用户这些人在帝朝棋牌里面有很多的豆子他们的黏性很强轻易不会换平台的。”
“所以我觉得这款游戏暂时还不足以对帝朝棋牌构成威胁。”