第286章 BGM召唤师的荣耀(1 / 2)
来到美术这边周涵宇正在忙着给英雄概念稿上色。
在开发《英雄联盟》之前周涵宇又招聘了几个人包括一个经验丰富的原画画师、两个ui美术、三个3d建模师和两个动作美术算是初步建立起了一个比较小型的美术团队。
其实按照之前做《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》的情况而言美术这块还是可以全部外包的无非就是沟通成本高一点做起来慢一些。
不过陈陌考虑到以后《英雄联盟》要出大批大批的角色原画和模型包括新英雄、新皮肤等等频繁外包也不是个事所以才想先组建一个偏小型的美术团队。
而且陈陌现在手头的研发资金充裕了很多平时养着一整个美术团队也没什么压力了。
目前的美术进度是小部分自己做大部分外包等以后团队进一步扩张就是小部分外包大部分自己做了。
“怎么样这几个英雄有什么不理解的地方吗?”陈陌问道。
周涵宇说道:“没有这几个英雄的设定都比较明确目前的进展很顺利。不过我有个问题提莫、安妮、努努、阿木木、露露这些英雄的特点备注里都有个‘萌’?这……”
陈陌点点头:“对他们都很萌尤其是提莫。”
周涵宇说道:“嗯这我知道线稿里都已经画得很清楚了。不过我有点费解前期一共才25个英雄有5个英雄做得像是吉祥物难道我们这游戏是……幼儿向?”
陈陌不由得笑了随即严肃道:“我们的游戏是全年龄向但小学生将是我们的重要玩家群体。”
周涵宇挠了挠头有点懵逼。
小学生是重要玩家群体???
目前国内的游戏除了休闲益智类游戏好像还真没有把小学生当重要玩家群体来看的。
原因也非常简单因为他们普遍而言比较菜没钱且没时间。
基本上国内的主流游戏都是以15岁以上、45岁以下的玩家为主要玩家群的。这些人喜欢酷炫、写实的画风对于q版可能也不会极度排斥但终究是有点相性不合。
第一版的英雄里面萌系英雄(提莫)、帅气英雄(伊泽瑞尔)、丑b英雄(石头人)、传统英雄(盖伦)、特型英雄(机器人)各占了五分之一这让周涵宇有些担忧这款游戏到底是一款怎么样的大杂烩?
虽然明亮的画风、偏q的英雄、简单的操作这些都会让《英雄联盟》的玩家群体得到扩展但会不会有点过了?
像《魔兽争霸》这种游戏里很难想像会出现提莫和安妮这种角色。
而且就拿阿木木这个英雄来说明明就是个木乃伊做个正儿八经的正常体型、全身缠着绷带、召唤圣甲虫的木乃伊不好吗?
为什么非得做个大头儿子呢?
而且设定是会一直哭攻击方式非常像磕头……
周涵宇还有不少的疑问不过这些疑问只有等游戏上线之后才能得到解答了。
陈陌又看了一下目前的模型制作进度。
因为已经给出了线稿所以英雄模型和原画基本上是同步出的目前已经出了两个模型分别是盖伦和艾希只不过因为还在调动作所以并没有替换到游戏中。