第414章 为什么我还不是S级?(2 / 2)
但是从玩家反馈来看好像很多人都觉得还好?这是什么鬼啊!
很多设计师们也都发现了重度手游虽然会让玩家们玩得很累但黏性确实很好。
大部分玩家在养成习惯之后掏出手机来第一件事就是打开《率土之滨》天天玩天天打也就不容易因为玩得过于平淡而弃游。
“那么我们是不是也可以做一些更加重度的游戏呢?比如把《义斩三国》这样的国战rpg移植到手游平台上?”
这是很多手游设计师们都在思考的问题。
……
……
虽然成功地让很多手游设计师们心情都不太好但陈陌的心情同样也不太好。
因为在幻世编辑器中陈陌的各项分数都已经有了大幅上升唯独设计师评级竟然是个a+级!
陈陌感觉非常无语为什么啊?
【陈陌:游戏设计师(a+级)】
【创意:89】
【系统:83】
【关卡:82】
【剧情:89】
【原画美术:87】
【3d美术:81】
【本月可用资源额度:2tb】
从各项数值上来看相比于之前创意、系统、关卡都有小幅提升3d美术大幅提升剧情则是没什么变化。
本来陈陌以为只要能做出一款现象级的vr游戏就能拿到s级设计师的头衔可现在看起来好像不是这么回事啊?
如果说vr游戏的话陈陌已经做了两款了《我的世界》和《逃生》这两款游戏在各自的领域内应该妥妥的算是现象级游戏吧?
而且《英雄联盟》都火成这样了几乎已经统治了整个pc端这都不纳入考虑范围吗?
怎么这还不给我s级设计师而是给了个a+?
虽然陈陌满肚子的疑问但他也没人可问因为国内为数不多的那几个s级设计师要么是在帝朝、禅意这种大公司要么就是独来独往和陈陌都没什么联系。
想来想去陈陌还是决定给游委会的乔华打个电话问一下。
在得知陈陌的疑问后乔华笑了笑。
“是这样的陈陌。关于你的评级问题不是有意针对你而是游委会内部关于s级设计师有一套非常明确的评价标准。”
“虽然《我的世界》和《逃生》都算是非常不错的vr游戏但和游委会定义的‘超精品vr游戏’还是有所区别的。”
“目前游委会内部的委员们基本上分成了两派一派认为你在手游、pc和vr平台都有成功游戏而且一直都在创新早就应该获得s级设计师的资质了;而另一派则是比较古板认为《我的世界》和《逃生》虽然创意很好但显然有投机取巧的嫌疑不能算是超精品vr游戏。”
陈陌无语:“那怎么样才算是超精品vr游戏?”
乔华解释道:“《我的世界》和《逃生》在玩法上都很棒这毋庸置疑。但是在艺术性上很难征服绝大多数评委。”
陈陌愕然:“艺术性?”
乔华说道:“对艺术****被视为第九艺术艺术性包含很多方面比如角色设计、世界观背景、剧情、美术风格、音乐风格等等。”
“或者直白一点说只有做出有希望争夺年度最佳的vr游戏设计师才有可能会被评为s级。这和你的游戏多赚钱、多受欢迎关系不大主要还是取决于评委们的评价。”
陈陌大致明白了:“行既然这样那我知道了。不就是拿来取悦评委们的游戏吗?我再做一款!”