第438章 辩论与探讨(2 / 2)
接下来又有人反驳认为“观众会转化”这个观点站不住脚大部分观众都只看自己玩的游戏“观众会转化”的前提是“玩家会转化”可总不能以后的每款现象级游戏都是竞技游戏吧?……
交流会就是这样因为讨论的是圈内没有定论的事情所以充满着立论与推翻、驳斥与反驳斥不过这也是交流会的意义所在通过这种辩论台下的设计师们都可以有自己的思考对这个问题形成自己的认识。
同时在不断地交流、辩驳之中一些观点的漏洞全都被指出来就更有助于大家探寻到最终的真理。
张晓空看了看坐在旁边的陈陌发现他还听得津津有味的。
这次的交流会主办者并没有邀请陈陌。其实陈陌是《英雄联盟》的设计师再怎么说这种话题都不应该少了他。
但主要问题在于这个交流会的主办者是帝朝互娱的设计师而帝朝互娱和陈陌实在是不对付。这位设计师估计也是考虑到这一层所以才没好意思开口。
邀请的设计师大部分都是帝朝互娱的设计师小部分是禅意互娱的设计师从这一点上就能很明显地看出来了。
而且这些设计师们也都认为在《英雄联盟》出现之前陈陌的理念确实是完全超前的;但在《英雄联盟》出现之后大部分设计师仔细研究这款游戏就可以挖掘出它的成功元素不见得比陈陌懂得少。
当然陈陌肯定还是有一些压箱底的东西但即使请他来讲他会讲那些压箱底的东西吗?显然不可能。就算陈陌来了多半也是讲讲大家都能看出来的东西。
所以这次交流会的主讲名单上并没有陈陌。
……
讨论阶段持续了两个小时期间有二十分钟的休息时间。
最后一位设计师讲完之后主办者再次上台。
“好那么经过几位设计师的讲解之后大家应该也都有自己的观点了。接下来大家可以畅所欲言还是老规矩想要发言的都可以上台不过请大家控制好时间每人十分钟发言请尽量简短。”
主办者说完之后就站到一边去了。
接下来陆续有设计师上台发表自己的看法。当然能来这次颁奖典礼的设计师至少在国内都有点名气在这种场合也都非常克制基本上不会出现霸占讲台或者胡说八道的情况都在互相礼让所以现场的秩序还不错。
主办者一边听新上台的设计师演讲一边往台下瞟。
“嗯?”
在他的视线掠过后排靠角落的位置时竟然看到了陈陌正和张晓空他们坐在一起。
“陈陌?”
主办者揉了揉眼睛确认自己没看错。