第440章 VR竞技游戏终极形态?(1 / 2)
陈陌等大家的掌声平息了继续说道:“我可以在此断言:《英雄联盟》只是一个开始它只是我在pc平台的一个小尝试未来是属于vr平台的!”
“很显然vr平台才是游戏行业未来的发展方向所以《守望先锋》就是一次尝试。以往的vr游戏为什么推不起电竞产业?因为玩家人数。”
“vr平台的全部用户加在一起才不到1亿人而很多vr游戏动辄都有一两千块钱的门槛费玩家数就更少了。玩家不够观众就不够所以即使强行办比赛热度也肯定会不足办了也是赔钱。”
“所以《守望先锋》才要采用免费制因为只有免费制才能为整个电竞生态提供足够的土壤!”
所有设计师们都在屏气凝神认真听着显然陈陌现在说的在他们看来都是干货而且是干得不能再干的那种只要理解到了一小部分说不定都能有所裨益。
陈陌继续说道:“我知道大家肯定都很关心一个问题就是到底有没有一款vr平台的竞技游戏能够达成《英雄联盟》在pc端的成就?”
他扫视了台下:“答案是有。很多人可能会问是《守望先锋》吗?我只能说《守望先锋》在朝这个方向上走但还没有达到终点。”
台下的设计师们全都一激灵。
什么意思陈陌这是要大爆料了?
之前很多人觉得陈陌肯定不可能把一些最核心的设计思路给讲出来但是看现在的样子陈陌怎么好像越讲越深入?
当然肯定不会有人提醒他的所有人都像占了大便宜一样认真听着。
“虽然《英雄联盟》在pc端取得了很大的成功但如何把这种成功复现到vr平台上是个比较艰巨的任务。”
“在这里我也分享给大家一个小窍门就是如何确定自己要做一款什么样的游戏。”
“很简单排除法。把所有错误选项全都排除掉之后那么剩下的选项不论看起来多么不合理它都是正确选项是唯一的真理。”
陈陌的思路非常清楚一字一句娓娓道来。
“第一moba游戏能不能直接移植到vr平台?”
“显然不能。因为moba游戏需要很好的视野需要清楚队友和对手的动向只能采用上帝视角无法发挥vr平台‘沉浸感更强’的优势。所以moba游戏不能直接移植到vr平台。”
“第二竞技游戏的要素是可重玩那为什么moba游戏是可重玩的游戏呢?”
“因为moba游戏的机制非常丰富。《英雄联盟》预计要设计一百个以上的英雄每个英雄的技能都完全不同如此丰富的游戏内容才能支撑玩家们不断地钻研这款游戏。”
“所以vr平台如果有一款竞技游戏能达成统治地位那么它肯定也是一款内容丰富、可重玩的游戏。”
“结合以上两点我们就可以得出一个看起来比较荒诞的推论:moba游戏不能移植vr平台。但想要做好竞技类游戏多英雄、多技能、丰富的游戏机制是必不可少的。”
“所以才有了《守望先锋》的诞生。”
听陈陌说完台下的设计师们全都露出了恍然大悟的表情。
“原来如此啊《守望先锋》的点子是这么来的?”
“大佬就是大佬啊我们做游戏都是一拍脑门想点子大佬则是通过各种大势分析行业发展走向之后点子自然而然就出来了!”“厉害厉害又学到了!”