第486章 新的技能书(2 / 2)
简单来说电脑的主机、显示器、键鼠这些看得到、摸得到的东西都算是硬件至于一些程序、游戏等等虚拟的东西都是软件。
硬件包含的范围也是很广的手机、pc、vr游戏舱等等其实都属于“硬件”的范畴。
但是陈陌是游戏设计师又不是电子工程师要硬件设计技能书有什么用呢?难不成转行卖手机?
千元机占领低端市场?
为发烧而生?
充电五分钟通话两小时?
前后柔光双摄照亮你的丑?
情怀溢价?买手机送相声门票?
手机砸核桃?
或者自带核爆功能?
陈陌虽然会说相声忽悠能力也不错但……那样的话是不是画风就有点跑偏了?
那样的话就不能叫游戏设计师了改叫手机设计师好了……
稍微有一点点失望但陈陌还是老老实实地吃了毕竟技多不压身嘛……
使用了这本技能书之后一些知识进入了陈陌的脑海并渐渐地清晰起来好像一些早就掌握的知识一样烂熟于心。
在大致清楚了这些知识之后陈陌眼前一亮。
这本技能书是初级技能书属于入门级别但包括的范围却非常广泛。这里面基本上都是一些硬件设备的基础知识手机、pc、游戏舱等等基本上都包括了进去。
陈陌能感觉出来如果吃更多这种技能书的话自己也有能力去指挥一些专门的技术人员去设计一款手机或者电脑。
是“指挥”而不是“亲自设计”也就是说陈陌大概能区分出一些设计的好坏和原理但距离自己亲自上手还有那么一些距离。
而且这些技能书不全是前世的技术也有一些是平行世界中的黑科技包括游戏舱的技术等等。虽然现在只是掌握了一些非常基础的原理但陈陌能感觉出来继续吃这种技能书的话说不定哪天自己也能改良一下vr游戏舱的硬件呢。
虽说只有一本但毕竟是一项新技能而且以后说不定什么时候就能用上了所以陈陌还是挺开心的。
但比较怨念的是自己攒的欢乐值和怨念值就只够抽这么一次的这让之前都是几百连抽的陈陌非常不适应。
“还是更喜欢原先的那个充钱就能变强的系统啊……”
陈陌有些碎碎念但还是很快释怀了。
习惯了这种“快乐值”和“怨念值”的设定之后陈陌竟然觉得还挺带感的……
“看来从年后开始研发计划要稍微调整一下了啊以后赚钱就不是第一目的了制作出更多‘治愈人心’的游戏才是第一目标啊。”
这里的“治愈人心”其实两种含义都有。
陈陌大致分析了一下两种情绪的获取速度快乐值获取的速度比较快但所需要的量也比较大;而怨念值获取得相对慢一些而且后期会慢慢转化为快乐值但所需要的量小。
像《正常的大冒险》这种虐人游戏也就刚开始提供的怨念值比较猛烈到中期就会慢慢转化为快乐值等到了后期留下来的基本上都是习惯了这个脑回路的抖s产生的快乐值已经比怨念值多了……
但是系统的数值显然是特意设计过的快乐值所需要的量要大得多总的来说还是快乐值更缺一点。
这也基本上决定了未来短期内陈陌的路线规划。