第495章 《超级马里奥奥德赛》!(2 / 2)
这与任天堂本身的游戏设计理念也息息相关。任天堂在全球游戏业中始终坚持反对暴力和色情并以开发优秀的全年龄游戏为己任而超级马里奥系列就是这种理念的一种精彩诠释。
对于陈陌而言选择《超级马里奥·奥德赛》作为switch平台的第一款游戏一方面是因为这款游戏的品质非常高即使放到全球的经典游戏中也毫不逊色;另一方面则是因为它可以完美地展现switch这款掌机的特性。
如果是其他游戏的话可能有人会说:“这是游戏的成功而不是switch的成功你把这游戏放到其他平台一样火。”
而《超级马里奥·奥德赛》不会存在这样的问题。
陈陌制作《超级马里奥·奥德赛》既是推出一款新游戏也是希望借这款游戏向所有玩家展示switch的独特属性一方面是为了switch的销量另一方面也是为以后推出其他游戏铺路。
第一《超级马里奥·奥德赛》所面向的是最广泛的玩家群体不论是老人、小孩、硬核玩家还是普通玩家都能在奥德赛中享受到相应的乐趣这是一种最纯粹的游戏乐趣能够与市面上的绝大多数游戏都区分开来。
不氪金不玩概率不玩数值刺激出生就满级之后怎么玩全看玩家个人。
而且这款游戏非常耐玩有着各种丰富的关卡和玩法对于很多人来说完全可以玩很多周目也不会腻。陈陌现在要收集快乐值这也是一款摇钱树类型的游戏。
第二《超级马里奥·奥德赛》的游戏模式与switch平台完美契合玩家可以通过晃动手柄这种类似体感游戏的操作方式来进行游戏也可以进行双人游戏一人控制马里奥一人控制帽子凯皮两个人互相协作。这与一般游戏的联网模式体验完全不同。
在《超级马里奥·奥德赛》中有多达二十个以上的动作而这其中的绝大多数动作都有专属的手势完全可以像体感游戏一样玩。
当然《超级马里奥·奥德赛》能够爆火有一部分是情怀的原因这点陈陌也很清楚。在平行世界中并没有超级马里奥这个超大型的ip所以在这一点上陈陌所制作的这款游戏不会有那么高的ip加成。