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第942章 三个方向的布局(2 / 2)

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很多玩家纷纷在网上装逼:“你们都说角龙难难什么难啊?二十分钟无压力过了!你们这些渣渣!”

这时候立刻会有玩家回复:“二十分钟才过角龙说个屁说斩裂弹逃课了吧?老子盾斧十三分钟过角龙我骄傲了吗?”

玩家们的画风就这样往一个奇怪的地方跑偏了……

很多玩家还纷纷表示塞伦特啊最难的怪物就这个程度吗?角龙后边就是“熔山龙诱导作战”了?《怪物猎人》不给力啊这后期难度跟《黑暗之魂》比起来差远了!

对此陈陌表示呵呵。

双马尾的灭灭子了解一下?

……

……

玩家们在《怪物猎人》的世界中开心狩猎的同时陈陌也在有条不紊地推进着下一阶段的目标。

雷霆互娱总部办公区。

整个办公区占据了四个大层其中陈陌自己所带领的研发团队只占了其中很小的一部分。

到现阶段陈陌所带领的研发团队一分为三其中《刺客信条》团队的主要任务是继续开发《刺客信条》的续作完善相关的美术资源库;《怪物猎人》团队也就是之前的《黑暗之魂》团队继续积累动作类游戏的制作经验主攻盘古引擎的深层开发;《精灵世界》团队主攻人工智能的深度应用以及mr技术和vr技术在游戏中的深层应用。

美术资源、物理引擎、人工智能作为陈陌在游戏行业内三个最重要的布局投注了大量的心血和资源。

为了支撑这三个大团队的研发工作雷霆互娱总部中还有其他的各个部门各司其职保证不会有什么拖后腿的现象。

除此之外像《英雄联盟》、《守望先锋》、《王者荣耀》、《绝地求生》等游戏都有专门的运营团队、客服团队也有专门的电竞部门负责这些游戏的全球深度推广和电竞产业布局。

但即使这样这些直接听命于陈陌的“禁卫军”也只是占到了雷霆互娱总部办公区半个大层的空间后续即使规模继续扩大也仅仅占到一个大层。

因为这个团队相当于是陈陌手中最核心的力量待遇最高选拔也最为严格。

到目前为止由于雷霆互娱在世界游戏行业的强势表现几乎已经要把国内的一流人才尽收囊中凡是陈陌想要的甚至都不需要花太多的钱挖稍微忽悠一下就过来了。

“想跟我一起改变世界么?”

其实严格来说这也不算是忽悠因为陈陌现在正在干的事情就是在改变世界。

也许在陈陌的前世因为某些无良公司的影响“情怀”已经变成了一种贬义词但在陈陌这里“情怀”还是一件非常珍贵的东西。

对于其他游戏行业的顶尖人才而言陈陌这里有情怀也有足够多的资源像这种能够同时满足精神诉求和物质诉求的公司在国内独此一家。

所以对于国内的游戏行业而言雷霆互娱已经变成了独一档的存在对于很多人来说能够获得到雷霆互娱工作的机会根本就没什么可犹豫的。

除此之外整个雷霆互娱总部的办公区还空出了三个大层可以容纳茫茫多的人。

至于这个空间是留着做什么用的……

按照之前的规划这个空间是给独立游戏设计师们准备的。

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