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第988章 开发细节(2 / 2)

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最麻烦的地方在于《侠盗猎车》中无处不在的细节。

最直观的一点就是洛圣都给人的感觉就像是一座现实中人们居住的城市而非一个虚拟的游戏世界。这一切的关键在于对现实的深入研究和高度复刻同时又根据游戏特性而对很多数据进行了微调。

城中心、城郊、乡下、荒野《侠盗猎车》中的地图足够庞大但没有一处是多余的。这个庞大地图的每个角落都各有特色或者是隐藏着小玩法或者是有特殊的彩蛋整个《侠盗猎车》就像是一个宝库玩家们只要驱车闲逛总能找到一些惊喜。

在游戏素材方面《侠盗猎车》的音乐部分由一张纯原创的专辑和240首授权音乐组成甚至让很多国内玩家听电台听到吐;地图部分则是借鉴了洛杉矶这座典型城市诸如好莱坞、联合储蓄、比佛利山庄豪宅等经典建筑全都取材到了游戏中。

制作团队和建筑专家们公费出游在洛杉矶度过了一个个美好的夜晚共计拍摄了25万张照片和很多个小时的视频收集了大量的素材开发人员甚至通过特殊途径接触到了fbi、黑帮人员以及特殊行业可以说是把公款游乐给做到了极致。

当然陈陌要做次世代vr版的《侠盗猎车》相对来说不需要这么麻烦记忆回放药水和速率调节器吃满足以保证《侠盗猎车》的诸多细节但有些东西能省有些却是不能省的。

比如游戏中汽车电台的各种音乐需要安排人到灯塔国去考察、买版权而游戏中的各种枪械、车辆、船舶、飞机等等都要做出非常真实的模型而且是从内到外的真实比如一些手动挡的车辆要把方向盘、灯、档位、手刹等构造全都做出来而且必须和现实中的完全一致。

如果玩家在现实生活中没考驾照的话那还可以到游戏中来学一下毕竟现实中开车比游戏中还要更容易一些方向盘的操控性比摇杆或者键盘要好多了。

至于飞机这东西就不能严格按照现实中来了最普通的飞行驾照也得花10万学费还得进行6到8个月的初级培训现实中绝大多数玩家没开过飞机真要在游戏中严格按照现实的飞机设计玩家们都别飞了直接坠机就完事了。

所以《侠盗猎车》中的飞机将按照游戏的方式来操控玩家只需要控制操纵杆、方向舵脚蹬和几个特殊的按钮就可以让飞机起飞、降落。其他的诸如直升机、船等也都是用这种方式来做的尽可能让玩家可以通过简单的教学学会这些特殊载具的操控方式。

好在这些内容都不算太复杂完全可以分给很多其他的设计师去做。陈陌现在的第一目标是先搭建起整个洛圣都的框架先把整个游戏世界给做出来同时进行动作采集、语音采集最后再把剧情给串起来整个游戏就算是齐活了。

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