第1017章 虚拟世界的未来(2 / 2)
gta不鼓励犯罪也不会诱导玩家滥杀、虐杀它并不是大多数人认为的痛快淋漓的江湖热血更不是少年向往的无拘无束和快意恩仇而是越来越紧缚的枷锁。它讲述的是一次次战胜了看得见的敌人之后被看不见的敌人玩弄于股掌的悲哀。在gta的世界里从来没有虚假的靠犯罪迎娶白富美、走上人生巅峰的桥段而是不断地被自己的朋友背叛或者背叛自己的朋友不得不对更强大的黑恶势力暂时卑躬屈膝替fib的那些衣冠禽兽当咬人的狗。
那些看似刺激着玩家荷尔蒙的故事实际上只是在不断地替别人擦屁股完成一个又一个的任务却永远无法从fib那里赎回自己的自由。
前作中呼风唤雨的主角也许在下一部作品中就会像野狗一样地死去没有任何人关心他的死活。
初入gta世界的时候也许很多人会沉溺于杀戮和抢掠的快感但随着剧情的深入玩家们感受着主角的悲欢离合会发现其实故事里的每一个人甚至那些小小的配角也都有各自的悲哀。而由此所衍生出的更深层次的对于整个社会现状的揭露才是让gta有别于一款爽游、成为满分神作的关键所在。
……
《今日时事辩论会》的争论仍在进行然而网络上的风向已经完全倒向了陈陌这边。
当然陈陌的这一番说辞不可能征服所有人对许教授和陈百佑这种人来说在他们的大脑中已经预设了“暴力游戏必然引发犯罪”的这个立场给他们解释再多也不可能说服。
但陈陌的这番话当然不是给那三个反对嘉宾说的而是给电视和电脑前、所有关注着这个热点的观众们说的。
陈陌要的是舆论对于gta的支持或者至少是不反对要的是整个社会环境对游戏、尤其是虚拟游戏发展的宽容和理解。
节目的后半程部分几个反对嘉宾和现场观众仍在尝试着对陈陌的说法进行驳斥但陈陌一一回应完全占据了场面上的主动。
节目最后胡悦问陈陌:“非常感谢陈总今天能来参加《今日时事辩论会》对gta这款游戏进行官方解释也让我们能够更好地了解这款游戏的真正内涵。最后我还有一个问题就是刚才一位现场观众提出的传统的暴力游戏也许影响不大但矩阵游戏舱作为次世代vr它的沉浸感和真实感都远超传统的pc、手机游戏会不会造成更加严重的影响?”
陈陌没有直接回答而是反问道:“请问诸位你们认为虚拟现实技术的未来是什么?”
胡悦一愣:“未来?我觉得未来应该是越来越趋近于现实世界。”
陈陌点点头:“是的所谓的虚拟现实重点在于‘现实’。不论某些人是否愿意承认虚拟现实的终极形态将会是完美复现现实甚至是超越现实。我们未来会创造一个怎样的虚拟现实世界呢?是一个人人安居乐业、没有任何犯罪发生的‘天堂’吗?”
“很抱歉虽然这是个美好的愿望但它可能只存在于极少数人不切实际的想法中。从现在的文艺作品来看不论是小说、电影、电视剧、漫画还是游戏类似的虚假图景都几乎不存在。诸位如果不信不妨想想有没有‘所有人都安居乐业、幸福生活’的热门电影或者畅销书籍。我想类似的场景只有在天堂上才有。”
“为什么呢?因为绝大多数人是不喜欢这种虚假的。”
“虚拟现实发展到未来必然也是多元的有真善美也有假恶丑。正面、负面这是硬币的两面把负面的东西全都剔除正面的东西就显得虚假整个世界会变得苍白无力。负面的东西是为了激发人们对美好事物的向往让他们能够更好地认识到什么是美好。”
“所以次世代vr表现的暴力元素会不会造成更加严重的影响?我的回答是不会。不仅不会而且这是虚拟现实的必经之路未来的虚拟世界是一个包罗万象的世界至于什么是好什么是坏最广大的玩家才有这个权利去判断。”