第7章 阅读游戏说明(1 / 2)
领取完奖励,柱面上的图标自动进行了刷新,除了离开游戏的“退出”外,还多了些其他的可供玩家操作选项:训练模式,单人生存模式,多人对抗模式,交易中心以及游戏相关说明。“过完教程就解锁所有选项了啊。”曲竹想了想,“总感觉之前官网上的介绍不够详尽,像‘潜能值’之类的更是连提都没提到过,嗯还是得先看看说明。”于是,他点击了最右的那个光标,只见整个柱体瞬间同合页一般伸张开来,其上群蚁排衙地罗列出了大量的文字,行距紧密但字体清晰,看上去也不是很费劲。“我想要了解有关于潜能值作用的介绍。”“不愧是蓝色条子的东西,效果和想象中倒是相差不大。”曲竹顿了顿,然后继续询问道,“我想了解有关于交易中心的介绍。”“鼓励玩家建立自体经济吗不错的设计,比那些骗氪大红大蓝的网游好多了。那我最后再问一个问题,我想了解有关于游戏模式的介绍。”“比起之前官网上的那半吊子介绍,这可真是全面了不少。”看了好半天,曲竹终于是看完了以上几大段文字,对于其中讲述的内容他也在心里做出了个简单的总结。“单人生存模式”就相当于是个进阶版的教程模式,对于那些不善于与人沟通的玩家,这个模式就显得非常亲切,没有人与人之间的勾心斗角,也不需要向其他玩家解释或说明什么,只要自己完成系统任务就能拿到奖励,真是爽爆了。iut公司在“留住玩家”这一环节显然是下功夫思考了的,虽然《超智对决》主打的是“多人对抗”,但保不齐有些玩家并不是很想和其他人一起玩,他们进入游戏的目的只是想单纯体验下剧本,因而加入“单人生存模式”,就能很好地满足这部分玩家的需求,让他们留下来。至于多人对抗模式作为《超智对决》拿来当卖点宣传的主打模式,其规则相比于“单人生存模式”而言是复杂了不少,不但有了对立阵营,而且获胜机制还被设置成了“双重判定”,玩家在游戏进行的过程中不仅要思考怎样使自己阵营获胜,还要考虑“个人”与“团队”之间的取舍得失,这就让整个游戏变得更加复杂。“那么就先体验一下游戏特色吧。”曲竹点击返回到了之前的模式挑选阶段,然后选择了“多人对抗模式”。曲竹眼前兀然一黑,当他重新恢复意识后,却发现周围居然还是黑的。“又来条款?!”
更多请收藏【】!
领取完奖励,柱面上的图标自动进行了刷新,除了离开游戏的“退出”外,还多了些其他的可供玩家操作选项:训练模式,单人生存模式,多人对抗模式,交易中心以及游戏相关说明。“过完教程就解锁所有选项了啊。”曲竹想了想,“总感觉之前官网上的介绍不够详尽,像‘潜能值’之类的更是连提都没提到过,嗯还是得先看看说明。”于是,他点击了最右的那个光标,只见整个柱体瞬间同合页一般伸张开来,其上群蚁排衙地罗列出了大量的文字,行距紧密但字体清晰,看上去也不是很费劲。“我想要了解有关于潜能值作用的介绍。”“不愧是蓝色条子的东西,效果和想象中倒是相差不大。”曲竹顿了顿,然后继续询问道,“我想了解有关于交易中心的介绍。”“鼓励玩家建立自体经济吗不错的设计,比那些骗氪大红大蓝的网游好多了。那我最后再问一个问题,我想了解有关于游戏模式的介绍。”“比起之前官网上的那半吊子介绍,这可真是全面了不少。”看了好半天,曲竹终于是看完了以上几大段文字,对于其中讲述的内容他也在心里做出了个简单的总结。“单人生存模式”就相当于是个进阶版的教程模式,对于那些不善于与人沟通的玩家,这个模式就显得非常亲切,没有人与人之间的勾心斗角,也不需要向其他玩家解释或说明什么,只要自己完成系统任务就能拿到奖励,真是爽爆了。iut公司在“留住玩家”这一环节显然是下功夫思考了的,虽然《超智对决》主打的是“多人对抗”,但保不齐有些玩家并不是很想和其他人一起玩,他们进入游戏的目的只是想单纯体验下剧本,因而加入“单人生存模式”,就能很好地满足这部分玩家的需求,让他们留下来。至于多人对抗模式作为《超智对决》拿来当卖点宣传的主打模式,其规则相比于“单人生存模式”而言是复杂了不少,不但有了对立阵营,而且获胜机制还被设置成了“双重判定”,玩家在游戏进行的过程中不仅要思考怎样使自己阵营获胜,还要考虑“个人”与“团队”之间的取舍得失,这就让整个游戏变得更加复杂。“那么就先体验一下游戏特色吧。”曲竹点击返回到了之前的模式挑选阶段,然后选择了“多人对抗模式”。曲竹眼前兀然一黑,当他重新恢复意识后,却发现周围居然还是黑的。“又来条款?!”
更多请收藏【】!
领取完奖励,柱面上的图标自动进行了刷新,除了离开游戏的“退出”外,还多了些其他的可供玩家操作选项:训练模式,单人生存模式,多人对抗模式,交易中心以及游戏相关说明。“过完教程就解锁所有选项了啊。”曲竹想了想,“总感觉之前官网上的介绍不够详尽,像‘潜能值’之类的更是连提都没提到过,嗯还是得先看看说明。”于是,他点击了最右的那个光标,只见整个柱体瞬间同合页一般伸张开来,其上群蚁排衙地罗列出了大量的文字,行距紧密但字体清晰,看上去也不是很费劲。“我想要了解有关于潜能值作用的介绍。”“不愧是蓝色条子的东西,效果和想象中倒是相差不大。”曲竹顿了顿,然后继续询问道,“我想了解有关于交易中心的介绍。”“鼓励玩家建立自体经济吗不错的设计,比那些骗氪大红大蓝的网游好多了。那我最后再问一个问题,我想了解有关于游戏模式的介绍。”“比起之前官网上的那半吊子介绍,这可真是全面了不少。”看了好半天,曲竹终于是看完了以上几大段文字,对于其中讲述的内容他也在心里做出了个简单的总结。“单人生存模式”就相当于是个进阶版的教程模式,对于那些不善于与人沟通的玩家,这个模式就显得非常亲切,没有人与人之间的勾心斗角,也不需要向其他玩家解释或说明什么,只要自己完成系统任务就能拿到奖励,真是爽爆了。iut公司在“留住玩家”这一环节显然是下功夫思考了的,虽然《超智对决》主打的是“多人对抗”,但保不齐有些玩家并不是很想和其他人一起玩,他们进入游戏的目的只是想单纯体验下剧本,因而加入“单人生存模式”,就能很好地满足这部分玩家的需求,让他们留下来。至于多人对抗模式作为《超智对决》拿来当卖点宣传的主打模式,其规则相比于“单人生存模式”而言是复杂了不少,不但有了对立阵营,而且获胜机制还被设置成了“双重判定”,玩家在游戏进行的过程中不仅要思考怎样使自己阵营获胜,还要考虑“个人”与“团队”之间的取舍得失,这就让整个游戏变得更加复杂。“那么就先体验一下游戏特色吧。”曲竹点击返回到了之前的模式挑选阶段,然后选择了“多人对抗模式”。曲竹眼前兀然一黑,当他重新恢复意识后,却发现周围居然还是黑的。“又来条款?!”
更多请收藏【】!
领取完奖励,柱面上的图标自动进行了刷新,除了离开游戏的“退出”外,还多了些其他的可供玩家操作选项:训练模式,单人生存模式,多人对抗模式,交易中心以及游戏相关说明。“过完教程就解锁所有选项了啊。”曲竹想了想,“总感觉之前官网上的介绍不够详尽,像‘潜能值’之类的更是连提都没提到过,嗯还是得先看看说明。”于是,他点击了最右的那个光标,只见整个柱体瞬间同合页一般伸张开来,其上群蚁排衙地罗列出了大量的文字,行距紧密但字体清晰,看上去也不是很费劲。“我想要了解有关于潜能值作用的介绍。”“不愧是蓝色条子的东西,效果和想象中倒是相差不大。”曲竹顿了顿,然后继续询问道,“我想了解有关于交易中心的介绍。”“鼓励玩家建立自体经济吗不错的设计,比那些骗氪大红大蓝的网游好多了。那我最后再问一个问题,我想了解有关于游戏模式的介绍。”“比起之前官网上的那半吊子介绍,这可真是全面了不少。”看了好半天,曲竹终于是看完了以上几大段文字,对于其中讲述的内容他也在心里做出了个简单的总结。“单人生存模式”就相当于是个进阶版的教程模式,对于那些不善于与人沟通的玩家,这个模式就显得非常亲切,没有人与人之间的勾心斗角,也不需要向其他玩家解释或说明什么,只要自己完成系统任务就能拿到奖励,真是爽爆了。iut公司在“留住玩家”这一环节显然是下功夫思考了的,虽然《超智对决》主打的是“多人对抗”,但保不齐有些玩家并不是很想和其他人一起玩,他们进入游戏的目的只是想单纯体验下剧本,因而加入“单人生存模式”,就能很好地满足这部分玩家的需求,让他们留下来。至于多人对抗模式作为《超智对决》拿来当卖点宣传的主打模式,其规则相比于“单人生存模式”而言是复杂了不少,不但有了对立阵营,而且获胜机制还被设置成了“双重判定”,玩家在游戏进行的过程中不仅要思考怎样使自己阵营获胜,还要考虑“个人”与“团队”之间的取舍得失,这就让整个游戏变得更加复杂。“那么就先体验一下游戏特色吧。”曲竹点击返回到了之前的模式挑选阶段,然后选择了“多人对抗模式”。曲竹眼前兀然一黑,当他重新恢复意识后,却发现周围居然还是黑的。“又来条款?!”
更多请收藏【】!
领取完奖励,柱面上的图标自动进行了刷新,除了离开游戏的“退出”外,还多了些其他的可供玩家操作选项:训练模式,单人生存模式,多人对抗模式,交易中心以及游戏相关说明。“过完教程就解锁所有选项了啊。”曲竹想了想,“总感觉之前官网上的介绍不够详尽,像‘潜能值’之类的更是连提都没提到过,嗯还是得先看看说明。”于是,他点击了最右的那个光标,只见整个柱体瞬间同合页一般伸张开来,其上群蚁排衙地罗列出了大量的文字,行距紧密但字体清晰,看上去也不是很费劲。“我想要了解有关于潜能值作用的介绍。”“不愧是蓝色条子的东西,效果和想象中倒是相差不大。”曲竹顿了顿,然后继续询问道,“我想了解有关于交易中心的介绍。”“鼓励玩家建立自体经济吗不错的设计,比那些骗氪大红大蓝的网游好多了。那我最后再问一个问题,我想了解有关于游戏模式的介绍。”“比起之前官网上的那半吊子介绍,这可真是全面了不少。”看了好半天,曲竹终于是看完了以上几大段文字,对于其中讲述的内容他也在心里做出了个简单的总结。“单人生存模式”就相当于是个进阶版的教程模式,对于那些不善于与人沟通的玩家,这个模式就显得非常亲切,没有人与人之间的勾心斗角,也不需要向其他玩家解释或说明什么,只要自己完成系统任务就能拿到奖励,真是爽爆了。iut公司在“留住玩家”这一环节显然是下功夫思考了的,虽然《超智对决》主打的是“多人对抗”,但保不齐有些玩家并不是很想和其他人一起玩,他们进入游戏的目的只是想单纯体验下剧本,因而加入“单人生存模式”,就能很好地满足这部分玩家的需求,让他们留下来。至于多人对抗模式作为《超智对决》拿来当卖点宣传的主打模式,其规则相比于“单人生存模式”而言是复杂了不少,不但有了对立阵营,而且获胜机制还被设置成了“双重判定”,玩家在游戏进行的过程中不仅要思考怎样使自己阵营获胜,还要考虑“个人”与“团队”之间的取舍得失,这就让整个游戏变得更加复杂。“那么就先体验一下游戏特色吧。”曲竹点击返回到了之前的模式挑选阶段,然后选择了“多人对抗模式”。曲竹眼前兀然一黑,当他重新恢复意识后,却发现周围居然还是黑的。“又来条款?!”