第018章 诡影迷城篇(二)(1 / 2)
在系统语音的提示过后,封不觉再去查看游戏菜单,发现任务栏终于也被解锁了,这还是他第一次正式接到主线任务。之前的训练模式和单人生存模式基本是在封闭式的建筑物内完成,剧本的格局都很小,剧情走向方面没有太多选择的余地,所以系统也就不去多此一举地生成任务了。而现在的团队生存模式有着自由度很高的大型地图,系统就必须给出一条主线来引导游戏的最终走向,否则玩家很可能会弄不明白大方向上该干什么。
在展开任务栏以后,封不觉看到一个新的窗口覆盖在了菜单最前方,框里显示着任务内容。这个主线任务的文字描述很简单:【搜索城市,找出恶魔之门。】
“魔幻设定的感觉啊。”封不觉扫了一眼任务便关闭了游戏菜单。
“这城市这么大,找扇门岂不是大海捞针?”王叹之道。
“任务用于提示我们的关键词不是‘门’,而是‘恶魔’。”封不觉说着,已走到了旁边的一台自动售票机前,看着那台机器上印的地铁线路示意图道,“这座城市的地铁一共有十二条线路,虽然是用不同的颜色表示,不过……”他的手指沿着那张图上交织在一起的线路移动,最终停在了一个地方,“这十几条交错的线路中,有这么一块区域……”他双手张开,按在地图上,遮住了那块区域周围的线路图,只露出中间一块,“五条交叉的直线,形成了非常标准的几何图形,一个五芒星。”
“大哥,这也太牵强了吧。”孤独小哥道,“你再仔细找找,那一团乱麻的线里说不定还能找到很多别的几何图形呢。”
“我手指停下的那一秒,就代表我已经仔细地找完了。”封不觉回答,他转过身来解释道,“我们上到这一层以前,无论是地铁内部还是站台上,都只能看到本线这一条线路的站名和示意图。像这样的全城地铁完整线路图,下面那一层没有。
在系统提示响起前,我们既没有遇到怪物,也没有耽搁多少时间,几乎还未做任何实质性的行动。但任务被触发肯定是有原因的,假如这任务没有任何触发条件,我们坐在地铁里就该接到,系统何必特意等我们上来一层再给提示。
因此……我能想到的可能性就是,这一层里有某些在下面那层没有的东西,其提供的信息可以将我们指向任务中所说的那扇恶魔之门。”
他说到这儿,侧过身,用左手的手掌拍了拍自动售票机上印的地铁线路图:“地铁线路只有十二条,而地面上的马路有上千条,如果这张地铁线路图毫无意义,那城市地图就更没有意义了,除非我们能找到一张标着‘恶魔之门’这种地标的旅游地图来。”
他深呼吸一下:“总而言之,如果没人提出与此推断存在矛盾的建设性意见,或者其意见本身并没有站得住脚的依据来支持……劳驾请移步跟我到图中的这个区域走一趟,假如我错了,我们重整思路,再议一番,假如我对了,我拿技巧值,大家清任务,皆大欢喜。”
封不觉一口气说完,众人目瞪口呆,王叹之这时倒显得挺平静,因为从小到大,像这种场面他见多了。
封不觉的推理能力是阅读癖变得纯熟后所产生的衍生品。他是个很聪明的人,十六岁那年在学校里做Binet测试的得分是138,左右半脑正好各占69分的平衡型思维。和140以上那种“超常”的天才相比,他依然是划分在正常人群体里的,但其观察、记忆、理解、推理的能力可谓训练有素,绝非常人可比。
正如柯南道尔先生借福尔摩斯之口所说,优秀的侦探除了渊博的知识和经验以外,更重要的是正确的推理技巧。文中的福尔摩斯总是在不遗余力地宣扬着自己的那套“演绎法”,而封不觉显然是一名忠实拥趸。
他的阅读癖就来源于夏洛克的另一套理论:将知识当做储备品,把大脑当成图书馆来管理,不重要的东西就扫出去忘掉,次要的东西放进阁楼里,需要的就留在唾手可得之处。
这看似是一种理想化的记忆习惯和思维模式,其实通过一定的训练,确实是可以做到的,封不觉便是一个自学成才的典型。
这世上有许多说来简单做来难的事,比如每天在家做几十个俯卧撑就能不知不觉变成肌肉男,每天背几个单词就能轻松过四六级,每天写个几千字存稿就能成为大神之类的……如果人类自欺欺人的念头有一个排行榜,这几句肯定都排在前几位。
一般人面对这种自律性质的训练,半途而废的概率极高,但正所谓自古怪咖多奇才,封不觉就是坚持下来的少数人之一,最终将阅读和推理变成了习惯和嗜好……
“呃……疯兄所言极是,按照这个思路去找,总比我们出去以后在城里乱转要强。”龙傲旻这话的后半句是对着孤独小哥说的。
“啊……啊?哦,好……好吧。”孤独小哥刚回过神来,事实上,他都没有完全跟上封不觉的语言和思路,不过却产生了一种“虽然不太明白,但这家伙好像很厉害的样子”的感觉。
五人随即便动身了,龙傲旻走在最前面,封不觉紧随其后告诉他该从哪个出口回到地面,并且负责在上去以后指明大概的方向。
经过一条宽敞的安全通道时,封不觉竟发现了一个貌似彩蛋的设置,就在通道墙面上一个接一个的广告牌中,竟混着一幅惊悚乐园的游戏广告。