355章 猎人二转的职业区别(2 / 2)
20组小怪的总数量比昨天1-3关路上的小怪数量少多了看来虽然副本攻略时限被巨幅降低但小怪数量也降低了不少。云枭寒看了下时间从进副本到现在一共才过去8分10秒还有11分多钟打boss。
时间很紧大家不敢耽搁稍微补了一下buff就开打。
第四关的boss是只巨龟挑战级乌龟嘛高度肯定不高但把它竖起来估计比云枭寒还要高一些这只巨龟还有名字——加摩拉。
队伍刚走近我的本尊就吃惊的在队伍频道里大吼了一声分贝高的简直突破天际甚至还带点抖“老云这乌龟boss能驯化!”
《抉择》的一转职业中的猎手和猎人是俩个职业猎人是偏魅力化更偏向动物宠物的职业而猎手的个人战斗力更强一些尤其pvp能力。
游侠则是远近皆能的全面型还可以拥有一个动物伙伴具体偏向哪一边就要看玩家自己怎么学习技能了。
我的本尊就是猎人转的追猎者追猎者这个二转虽然在宠物方面的强化就非常少了几乎没有我的本尊现在可以拥有两只宠物但只有一只能参战不过他可以在战斗切换两只宠物。
而猎人二转的驯兽猎人则是走的继续强化宠物的路线他们可以通过学习某些职业专属技能来增加出战的宠物数量拥有的宠物数量并对宠物进行进一步的强化。
这些强化自然是要付出相应代价的比如增加宠物出战的技能就会直接削弱玩家本身的战斗力。
追猎者虽然也能学到宠物强化类的技能但获得技能的难度非常大技能前置要求也需要浪费不少技能栏不像驯兽猎人职业自带技能中就有不少可以作为宠物类技能的前置技能。
有宠物帮忙打怪在早期练级时还是很有优势的这也是为什么我的本尊可以长期霸占弓手等级榜第一的原因了。
但到了中期以后继续走宠物路线在练级方面的优势就没这么大了问题主要有两个:
第一个问题是缺少好宠物普通宠物的成长很低战力提升不大远远比不上玩家自身的战力提高。
第二个问题是消耗问题有多只宠物出战看起来很美但《抉择》中很多小怪都是有范围攻击能力野兽类宠物又大多以近战为主宠物的恢复能力还远不如玩家。
玩家虽然可以自己治疗宠物但技能和治疗量都是有限的照顾一只还勉强照顾的来多了就得让宠物自行恢复在练级时就要浪费很多时间让宠物休息练级效率自然高不到哪去。
我的本尊肯定不愿意放弃他弓手类职业第一的位置所以在二转时就选择了更偏向个人战斗提升的追猎者把宠物作为辅助。
不过他虽然转了追猎者但还是可以驯化野兽作为宠物的因此可以看到巨龟是否能被驯化。
一只副本boss级的宠物哪怕被玩家驯化后会被大幅削弱也是非常有价值的比他现在带的宠物强的不知道哪去了更何况还是乌龟类野兽乌龟就是高防的代名词啊有乌龟顶在前面玩家就可以尽情的远程输出了也难怪我的本尊会激动的大吼一声。(未完待续。)