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1356 一降一逃,战役收尾(2 / 2)

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上城后就彻底没法拦了更何况下面还有个贝因特没处理呢。

去追击伊维因不管贝因特他要不了多久就能把巨型科多兽打死到时候伊维因没追着贝因特也跑了两头空那就尴尬了。

云枭寒并不担心伊维因进城后大杀特杀来个反败为胜事实上这时候可以说是大局已定倒向帝国方的当地家族还在增加北国方的残余兵力也所剩无几伊维因战斗力再强也改变不了什么。

于是云枭寒专心对付贝因特他的血量本来就剩的不多很快将其血量打到20%以下然后贝因特就投降了。

按照各国间约定成俗的规则一旦投降之后就不能再反抗了否则会遭到所有贵族的唾弃因此贝因特很老实的留在原地等待处理。

在这个过程中还出现了个小插曲那两头留在原地互殴的巨型科多兽终于分出了胜负。

狂暴状态下的巨型科多兽会主动攻击最近的生物这时候那十名给云枭寒加血的牧师玩家离它最近于是它就朝他们走了过来。

没办法不发动冲锋技能巨型科多兽哪怕在狂暴状态也只能走而不能跑当然它的这个走不比玩家跑步慢多少就是了。

此时这头巨型科多兽只剩下不到2%的血量都没麻烦云枭寒出手莫里斯和查理·约翰就把它打死在了路上。

云枭寒控制最后的巨型科多兽挪开位置随同自己的追随者、“夏侯惇”以及那十名牧师玩家一起进入城内在城内做最后的扫荡并复活那些在追击中走散而不幸死亡的帝国玩家。

在复活玩家的时候云枭寒等玩家发现了一个小问题那就是有的帝国玩家的尸体哪怕保存完好也无法复活还会收到该玩家的灵魂已破碎的系统提示。

带着疑问与帝国玩家大部队成功汇合沟通后发现他们也遇到了同样的情况在分析过后大家认为很可能是复活次数限制玩家用复活技能复活也最多只能复活两次死第三次灵魂就破碎了不能再对其使用复活技能。

当然这个所谓的灵魂破碎只是针对本次战役出了战役空间就没有了。

如此一来死一个复活一个的添油战术就不好使了。

这个限制其实对帝国方更有利些不然北国方在城墙上不断复活死亡玩家作为进攻方的帝国玩家除非一鼓作气攻入城内否则是很难搞的。

搞清楚规则不仅对本次战役有用在其它战役中说不定也会派上用场。

毕竟这种规则一看就不会是孤例其它战役中存在类似规则的可能性并不低只有弄明白了云枭寒才能针对性的做出安排让己方获得更大优势。

懂得思考和学会积累才是一名指挥者的关键能力。

ps:【轻身术】可以削减重力影响提高跳跃能力可以对自身使用也可以对他人使用。

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