第二百三十一章氪金解禁(1 / 2)
还算开阔的山谷里柯孝良试着在短时间内进行多线跳跃却从那种穿梭元磁相对静止的状态中跌落出来。
伸手看了看手臂上出现的细碎裂纹柯孝良取出一粒灵丹缓缓吞服。
“还是肉身强度的问题虽然高武世界也有外功但是主体上是以真气为主那些防御为主的神功其实也都是以真气形成罡气进行体外防御对肉身本质强度的加强实在有限。至少是远远不及现实中铸造某种魔体、道身的。”
“在元磁力场之间跳跃对我的视觉观感而言如同相对静止实则是在以如光般的速度快速穿梭这会对身体造成极大的压迫。如果是有节制的无序跳跃只要不太过我的身体还扛得住。但是如果想要一人成阵···那我还得加强肉身强度。又或者弄一套特殊装备将身体保护起来。”柯孝良心想。
虽然自从血魔宫一战后柯孝良都没再出过手(黑川五丑已哭)但是修士正是如此。
闭关、修行打磨法力、积蓄真气修习法术以及掌控法宝。目的从来都不是逞凶斗狠而是护持己身渡劫入道。
所以可以不出手但是相应的准备必须有。
剑可以不出鞘但是手中必须有剑。
“阴煞魔体完整的后续我不打算练了。魔宗的魔体说穿了也就那样基本上都是往不当人的方向发展。当然也不必强求什么道体、神体、宝体···有则有之无则无之。我可以用葫中界兑换相应增强肉身素质的宝物从根源上进化肉身淬炼肉身。”
“所以···还是得挣钱啊!开源和截流···都不能少!”
柯孝良的念头在脑海中闪烁之前已经搭好了框架却一直没有推行的某个政策被悄无声息的推广了出去。
此时三个葫中界的修士都收到了消息。
“凡修士皆可以提前消耗剧情点为代价消减死亡(退出)后的现实冷却时间。以一千剧情点抵消现实冷却一天为标准请诸位谨慎而为不可勉强。连续死亡或导致灵魂崩溃诸位当量力而行!”所有修士的系统面板方框内都浮现出这么一行大字。
只是广大的普通修士群体却在草草观看后直接点了字幕上方极为细小的那个x号。
“一千点一天十天就是一万···呵!说的像是我拿得出一万点剧情点似的。”一名普通的星河派修士一刀砍断一头火焚魔的脖子然后吐口水冷笑。
“你们来!你们来!果然是我不配!原以为有好多天没下线了该去管管我家那几个不省心的徒儿。现在看来···还是让徒儿们自己去修行吧!虽然他们才刚刚学会练气辟谷什么的也都说不上但是山上的果树···应该能管饱吧!”一名自立小门派实则只能称得上散修的修士如是说道。
显然柯孝良的定价并不能让所有人都满意。
又或者说···是广大的修士群体都极不满意。
但是柯孝良是故意的!
冷却时间的存在就是为了避免葫中界真的变成修士的游乐场。
想进就进想出就出···那当他柯孝良是什么?
虽然都是搬砖的打工人但是有一定宅属性的玩家与宅属性点满的修士还是有本质区别的。
前者以玩游戏为乐而后者只满足于自身的修行需求对娱乐的需求并不大。
失去了对死亡和下线的‘敬畏’柯孝良赚取魔性值的难度就会不断上升。虽然那些长老级的修士每一次都可以提供上万点以上的魔性值。但是毫无疑问真正让柯孝良暴富的还是那些零零散散一次只能提供几百上千点魔性值的普罗大众。