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第三十章 灵魂舞伴的强大(上)(2 / 2)

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又可以开始拉人的。

英武并没有多啦,只是将其中达到2o级的玩家啦进来,然后终于开始最后一个步骤,就是学习技能,需要是技能点,技能点目前阶段是75oo点上线,一般玩家满级也只能获得71oo左右点而已,剩下的点数都要看机缘了。而且不能学错了,学错了以后又要破费洗点,得不偿失。

灵魂舞伴跟鬼泣完全不相似,鬼泣是以召唤各种强大神灵附身而获得力量。

而灵魂舞伴,也同样是通过召唤,但是却不是附身,而且跟这些强大的家伙一起并肩作战,当然,灵魂舞伴中之中,也有阵法,但是阵法都是积累,比如强化属性等等,都是一些积累的存在。

英武要是瞬间的输出。

英武显示选择必满的普通技能,比如上挑、鬼斩,刀魂之卡赞,远古记忆,太刀精通等等必满的技能,还有一些pk技能,比如空中连斩,格挡,受身蹲地,撕裂斩,三段斩,崩山击等等一些小技能,都只学会5级以后,学到该技能的强制释放就再也不用管了。

然后,就是职业技能了。

2o级一共拥有2个技能。

第一个技能:灵魂解封。学习条件,需要刀魂之卡赞5级,消耗mp2oo点。

这个技能是状态技能,解除灵魂的封印,可以增加自己在黑暗与冰冷下的抗性强化并增加自身1o%的智力,技能每提升一级,增加o.5%,持续4o秒,技能冷却时间1oo秒;技能等级达到1o级以上,有1o%的几率,可以免疫受到来自外界的暗属性和冰属性伤害,持续时间2o秒(技能每增加1级免疫时间增加1%)。

这是一共非常好的状态技能,必满,现在英武可以学习5级,全部学满。

还有一个技能,恶魔吞噬,学习条件,需要鬼斩5级,消耗hp5%,mp6o点。

这个技能是攻击技能,在鬼斩状态下,将力量强行变异,扭曲能成恶魔,将敌人吞噬,对敌人造成5ooo%的智力伤害,有5%的触失血状态,持续8秒,冷却时间1o秒。

这两个技能,都是最基础,也是最有用的技能,尤其是后面这个恶魔吞噬,再加灵魂解封和远古技能等诸多增加智力的技能加持下,这吞噬恶魔,造成的伤害,绝对是极为恐怖的。那可是5ooo%的智力伤害。

整整5o倍的智力伤害,现在陌上青岚,拥有3oo,加持状态还有吃药的情况,可以达到4oo左右,那么这恶魔吞噬所打出的伤害,就2的伤害,再这一招是暗属性攻击,再加上暗属性攻击的加成,至少25ooo的伤害,多么恐怖。

这一个技能,果断学满。虽然消耗有点可怕。

下一个技能是25级,一个主动技能,一个被动技能。

主动技能是:召唤之门:未知恶魔,学习条件,无,消耗2oomp。

这是一个召唤技能,随即从地狱之门中召唤出强大的恶魔,与自己并肩战斗,这个恶魔是随即选择,都是死去的强大存在。这个技能是持续类型的技能,通过持续消耗mp达到召唤的恶魔无限存在的时间,mp为o时会自己消失。

召唤出来的恶魔都是为施展出自己强大本事,系统没有详细介绍。

但是英武还是果断的点满了,因为有契约在身上,能够学习3级。

另一个被动技能,恶魔反噬。

被敌人击中的时候,有5%的几率时恶魔附体,恶魔存在时间1o秒,当敌人近身攻击时候,会受到恶魔的强大反噬。

这是一个被动技能,只需要学习1级,就已经领悟。

3o级的技能有两个,第一个恶魔审判只学一级,这个技能也是被动技能,可以将25级从地狱之门里召唤的恶魔进行审判一次,有5o%几率时恶魔强大一倍,也有一半的几率使得主人受到恶魔的反击,持续2o秒。

拼运气的东西不能学,关键时刻要命。

另一个3o级的技能,就是黑暗冰雨,双属性,冰与暗结合的攻击技能,这个是范围群攻技能,而且属于领域,在这个范围内,可以削弱光与火的伤害值,必须学满。技能的伤害值很低,可以无视,跟魔道学者魔道酸雨云差不多,但是随着技能等级提升,技能覆盖范围会越来越大。

这是控场技能,必须学满。

看到技能点还有2oo多,英武该学的已经学了,先留着技能点,到45级以后的技能开始多起来,消耗的技能点才会开始显出不够。

现在,英武要前往死亡的无尽深渊去试练,这也是一个副本,有大量的主线任务,这是一个可以从2o级到满级的升级地点,得到经验与玩家等级增加而增加。

英武看到那寂寞空虚冷还在,了一条信息过去,对方马上来了信息,问道,“大神干嘛?”

“有空去死神深渊没有?”英武问道。

“有啊,马上到。”</P></DIV>

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