第十八章 这游戏有点意思(2 / 2)
几骑人马向这里奔腾,被广翎所听见,他让这对母女躲好。又开始了战斗...
网友甲玩着玩着就上瘾,一个劲玩,有尿意憋到憋不住了才跑着去了一趟厕所,回来继续玩。
等他回过神来,感觉到饥饿的时候,已经过去了4个小时。
他呆呆的看着电脑屏幕,回想着这个游戏的剧情和玩法。
剧情非常好,一看就知道是老编剧写的,在第一个小剧本里,广陵最终用自己的爱马将母女两人送回边塞,而自己却独自面对数百离人士兵,血战将其剿灭,将广翎衬托的强大而高尚。
而游戏的后面则是更加给力,在广翎前往妖怪老巢的过程中,各种光怪陆离的事件和场景,都让他难以忘怀。
他盗走妖怪老巢之中皇帝的宝物之后,以为这游戏就结束了,但没有想到游戏居然用另外一种方法
游戏沉浸感非常强,一玩就是好几个小时。
网友甲觉得亏了。
不是觉得他买亏了,而是觉得星火工作室这游戏卖4块钱亏了。
这样精致的画质,要是游戏的后面继续保持下去,给其他公司,都能卖到30、40块钱!
而星火只卖了4块钱,一个煎饼果子的价钱。
这样的价格实在是太良心了!
星火不仅做的软件良心,做的游戏也如此良心,这真是一家有良心的工作室。
这么良心的工作室,一定要支持!
于是乎他在这游戏的评论区给了一个满分好评,并且满怀激情的向大家诉说了这款游戏的优秀之处。
他发现买了这个游戏的人还真不少,在他评论的时候就已经有了几十人留下了好评。
沈益这款游戏仅仅用了五天的时间便做好了,在unity和C++的双重加持之下,他极大程度的节省了时间。
将大量的时间用于剧情设计和游戏特点之上。
尤其是他拥有入梦这种外挂,在梦里都能够构思剧情,而且比现实更加清晰,没有人干扰。
有一天神奇的入梦居然带他来到了自己构建的游戏世界,让他有了更多的灵感。
更主要的是在入梦之中构思的东西,就像在现实中背了几十遍一样,醒来之后记得非常清楚。
而且这游戏没有任何模仿和抄袭,纯粹是原创!
这款游戏在业界之内算是一个优秀的作品。
但是他为何定价如此便宜呢?
更主要的是现在他做游戏还没有什么名气,大家知道星火电脑管家厉害,但是不知道星火做游戏的水平如何。
所以这个游戏就先卖4块钱,交个朋友。
打好口碑之后,再调高价格才有人买账。
至于为什么要标个原价10块钱,限时特价4元?
这就相当于促销,利用用户喜欢占小便宜的心理,营造出一种你要是现在不买以后就涨价的错觉。
他还想要上线到国外的游戏平台steam,将这款充满了诸夏风格的游戏卖给美利坚人民,然后开始悄无声息的文化输出。
现在的steam正在如日中天,玩家数量还算可以。
总不能一款游戏国内外不同价格吧,被发现了之后不还得口碑崩裂?
弄个上线折扣,既能够在美利坚玩家的心理防线打个擦边球,又能刷一波国内用户的口碑。