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第二百七十章 奴隶解放(2 / 2)

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一名英雄通常情况只能带一名战场指挥官上战场,比如棱子曾经遇到的史诗英雄克里斯丁。而这奴隶交易所的老板,明明是个连名字都没有显示的NPC英雄,竟然能同时带两名战场指挥官进入战场,也太不正常了吧!

不过,奴隶交易所老板麾下的七队奴隶兵种和两只战场指挥官,全都是低敏捷部队,对与拥有鹰身女巫+两条龙的棱子来说,根本就是来送菜的!不,是给黑魔剑来送魂魄层数的啊!

……

达克赫尔城城头。

X远远的看到了,两面疾驰而来的旗帜。

英雄在地图上的移动都是举着一面旗帜的,每一面旗帜都代表着一位英雄,两面旗帜就是两位英雄,可能是NPC英雄,也可能是玩家英雄。当然随着剧情中玩家数量越来越少,是NPC英雄的几率大一些。

待到两面旗帜足够近了,X苦笑了一下,自己和这个穆斯还挺有缘的啊!只要剧情里自己守城任务时,往往就能碰到他来攻城啊!而这次自己被限定在城内了,这一次想躲,都躲不掉了!

似乎发现了达克赫尔城的守城英雄为一名玩家英雄,原本一马当先的NPC史诗英雄马尔克斯停了下来。

毕竟多人战略剧情,突出的还是玩家之间的碰撞,不可能让有着兵力绝对优势的史诗英雄去欺负玩家英雄。守望者穆斯一脸无奈的发动了攻城……

……

与奴隶交易所老板的战斗结束后,有一点让棱子后悔不已的事:不该击杀那么多奴隶兵种啊!

原来这一场与奴隶交易所老板的战斗,只要击杀两只战场指挥官,就算获胜!而剩余的未被击杀的奴隶兵种,竟然都算作战利品,被棱子俘获。

而对于被俘获的每一个种族的奴隶兵种,系统都给出了两个选项:

1、收编俘获的奴隶兵种为自己麾下;2、解放奴隶,给他们自由。

带着枷锁镣铐的奴隶兵种敏捷只有3,会极大的拖慢行军速度,而且从刚才的战斗中可以发现,其战斗力也都不咋地,棱子就果断的选择了身板很弱的半身人奴隶做实验,2、解放奴隶,给他们自由。

半身人投石手:“感谢您解救了我们,并给予我们自由,我们自愿加入您的部队为您效力!”

被解放的半身人奴隶,竟然会有二分之一的数量,恢复成其原兵种状态,愿意加入棱子的麾下!

刚刚的战斗中,努力杀敌方奴隶的棱子,实际上是在减少战后自己的兵力获得量!

嘛!给黑魔剑积攒了魂魄层数,可是在增强自己底牌的强度!

游戏中的棱子还是非常会宽慰自己的!

最终,棱子给所有俘获的奴隶兵种自由,而获得的兵力是:一阶大耳怪战士0只,因为被棱子整队杀光了;一阶半身人投石手3只;0阶狼头怪5只;一阶蜥蜴人射手3只;0阶洞穴人9只;一阶人类弓箭手3只;二阶战斗矮人2只。

麾下兵力于剧情中获得了增长是好事,只不过这次的兵力增长有点太驳杂了,而且随着这六队兵力的加入,棱子这里新的问题出现了!

首先,棱子麾下变成五阵营混编,麾下士气减3!

其次,棱子的队列问题!

士气问题还是比较好应付的。棱子的英雄拥有初级领导术,给麾下带来士气+1;而上一轮剧情淘汰德拉海格得到的龙眼指环,装备效果是士气+1和幸运+1;刚才淘汰本多忠胜缴获的两件装备之一的勇士勋章,士气+1。总共+3士气,刚好将混合阵营的负面士气给抹平了!

队列的问题嘛!

棱子有九队可控制队列,赤龙和青风龙必然各占一个队列,0阶洞穴人主力和所有炮灰合为一队,主次两队鹰身女巫也合为一队。这样才刚好将半身人投石手、狼头怪、蜥蜴人射手、人类弓箭手、战斗矮人各一队新加入兵种不浪费的全收到!

但是这样就没有了单只炮灰队列;对于鹰身女巫部队,没有单只鹰身女巫的辅助队列,棱子的特殊操作方式也用不了了!

炮灰部队可以用狼头怪和战斗矮人充当一下,而鹰身女巫的辅助队列嘛,必须要给腾出来一个!

腾队列最简单的就是直接解雇,但是剧情中棱子可舍不得!

习惯性的打开背包尝试,一块剧情中得来许久的石头引起了棱子的注意……

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