第两百一十九章、大小美女(2 / 2)
尽管Falcom在3D方面起步较晚,但Ys6的3D画面表现却毫不逊色:将即时运算画面的视角固定并适时变动,同时以更细腻的光影水雾效果对环境进行渲染,使Ys6的3D画面在展示宏大场景之余,依旧表现出2D时代的精巧细致。战斗系统方面融合了Ys3的动作模式,并结合3D引擎极大提升了游戏操作的爽快感,整体节奏也相当的明快,可以说,Ys6标榜了Falcom新世代的技术实力。
“按照季洋你的想法来就好,这方面你比较擅长,虽然说Falcom公司的拥有人是我,但老实说,无论是游戏的制作,还是游戏的宣传销售,我都不如,所以你有什么计划都可以去实行,我只看最后的结果!”
考虑到自己对于Falcom公司的运作远不如近藤季洋来得纯熟,孙言叶最终还是放弃了干预,反正用人不疑,疑人不用,这一来月,对方的能力孙言叶也算是有着一定的了解,不怎么忧愁对方会失败得太离谱。只是见近藤季洋似乎有些失望,不安更是一点都没有被消除,孙言叶不得不接着安慰道,“放心吧,排除我会长的身份,单纯以一个玩家而言,试玩过Ys6的我对其还是很满意的!”
说着孙言叶更是指出游戏当中孙言叶觉得相当不错的地方以增强近藤季洋的自信心。
首先的剧情方面的,Ys6不仅包含了伊苏1~5的故事背景,更重要的是亚特鲁在未知世界里冒险。
其次是装备的变更,玩家可以同时使用三把剑亚特鲁的武器是3把属性不同的『艾玫拉司剑』,可以利用艾玫拉司剑的长处发挥刺击、回旋斩、斩击等效果,而且三把剑都附有自己特殊的剑技和剑魔法,玩家根据敌人的属性作武器的变更将会是取胜的关键。
接着是作为a·RPg始祖的伊苏,本作除了继承以往的传统,还引入很多崭新的元素。在3D环境下的展现出来跳斩、下刺、冲斩、冲跳斩等新动作,以及与敌人在空中、陆地、水中的激战场面都会在本作中出现。尽管伊苏传统着重于“闪避”与“攻击”的平衡互补,但是新元素的引入不会对这种平衡产生影响,反而令战斗更具紧张感。玩家可以利用战术来享受战斗的乐趣,例如找出头目的弱点并果断出招战胜它,利用三把剑的不同属性来对付不同的敌人。
最后的最后,则是相比以往更加细致的动画效果,Ys6有着卓越的画面表现力,甚至可以在游戏中看到大海水滴一粒一粒地反射太阳光、深蓝的海底见不了底、树林中透下的丝丝和暖的阳光、从塔顶眺望的深邃神秘森林。可以说,伊苏6的舞台中到处充满着自然美丽的自然景色,算的上是冒险者旅途上宝贵的疗伤场所。
“明白了,那之后的游戏开发?”见孙言叶不仅没有忽悠自己,反而是列举出Ys6很多细致的特别,近藤季洋的脸se好上了不少,转而询问起其他方面的问题,“抱歉,会长,主要是游戏开发部门那边对会长你的编剧能力很是推崇,他们想让你帮忙之后(轨迹系列)的游戏剧情编写!”
“明年我看看有没有时间,不行的话,也只能让他们自己来了,”(轨迹系列)是Falcom公司的另一大招牌,自是不能放弃的,只是考虑到明年的工作安排,孙言叶也不敢肯定,手指不离鼻子,回答道,“目前的话,还是以开发(青之驱魔师)为主,明年估计我就会将其投拍了,顺利的话,三部曲的第一部年末可以让其上映,因此,最迟的话,游戏要在04年面世,有电影的宣传,销量应该不会太差。”
“好的!”
安排好工作,结束和近藤季洋的谈话,孙言叶正准备招呼小川阿佐美回家,没想到对方在接了一个电话之后,却是显得神神秘秘起来。
“言叶,介绍两个人给你认识怎么样?”
看着一脸有你好处的小川阿佐美,有些疲劳的孙言叶心里一乐,反问道,“谁啊,值得你怎么装神秘,不是你男朋友吧?”
“去,去,哪有什么男朋友?每天跟着你跑东跑西的,累都累死了,哪里还有时间交男朋友?再说了,有言叶你做对比,一般男人我还真就看不上了!!!”
嘴上抱怨着,小川阿佐美的心里却是一点这样的心思都没有,感激孙言叶都还来不及呢,尽管工作多一些,但出到社会,对一个女人来说,除了躺床上的活,其余的,有轻松的吗?更何况,就是前者都是一分血一分汗来着。
“这还怪我了?”愕然地指着自己,孙言叶凌乱了,不过没一会,看出小川阿佐美笑意的他立马就整理好了情绪,示意其说回重点,“好啦,别瞎扯了,说正题,准备介绍什么人给我认识?”
“一大一小两个美女!”