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第二十八章 摊牌(2 / 2)

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就算是它懒得说,那也不应该编造了一个似是而非的借口,企图糊弄过去。

是的,在萧郎看来,白骨那番说辞,完全就是借口,还明显是一个因为事出突然,而临时编造的拙劣借口,就如同那句名言“你是一个好人,但我们不合适”一样,初听起来似乎没问题,但细细琢磨起来,难道我是一个坏人咱俩就合适了?

前后明显就没有因果关系么!

真正的全文可能是“你是一个好人,但你没钱,所以我们不合适”,也可能是“你是一个好人,但你太丑太矮,所以我们不合适”,这才是原因。

所以道理相同,虽然可能确实先前的历练者都有自己的武器,不会出现武器被磨损掉的尴尬状况,但既然如此,那还在条目上列出【恢复品】做甚,那些有能力佩戴着仙剑进入生死盒的大能们,还能缺少了恢复品?

而且萧郎在完成第一阶段的挑战之后,莫名其妙的升了一级,之前却没有半点提示,想来应该是萧郎完成了【挑战任务】中的某项任务,才获得的经验。

从正常的游戏设计思路来说,即便其他项目是因为玩家不能达到条件而无法查看,那这【挑战任务】玩家总该可以点开查看的,特别是当萧郎很可能已经完成了其中一项任务的时候,结果,条目仍旧是灰色的。

联想到之前它语气的变化——初见到萧郎之时,说话算是相当客气,当知道萧郎只是一介凡夫后,语气就变得相当淡然,当发现自己的实力超出了它的预想之后,又变得有些奇怪,有时就像想让萧郎立马去死似的。

这一切就不得不让萧郎有一个不好的猜想——是不是说,原先负责指导历练者的npc名叫骨灵,而被这一缕残念占据后,它的名字才会显示为【被占据的骨灵】?

是不是就是因为鹊巢鸠占,才导致了这四个项目,萧郎一个都打不开?

原本其实别说以上这些只能算是萧郎的个人猜想,没有确凿证据,就算是事实,萧郎也没打算就此摊开了说,毕竟,说到底,白骨也一直在指导自己按部就班的进行挑战,更重要的是,萧郎实在是不知道如何除掉这缕残念,甚至说用手中的废剑能不能砍断这具骨架都不清楚。

面对一个不知深浅的敌人,冒然挑衅的结果通常都不会怎么好。

但矛盾终于还是不可调和的,首先是因为这个白骨对萧郎绝对是没什么善意的,否则也不会说话总喜欢藏着掖着;其次是萧郎在尝试【神速】时明白了,如果不能至少打开【飞剑】这一个选项,光靠这几把随手挑拣的废剑,即便能通过第二阶段,也只能是勉强,根本不用指望有什么更好的表现。

何况萧郎也发现了,虽然自己不能拿着白骨怎么样,但似乎这白骨也不能拿自己怎么样,要是这个白骨能完全艹控武关中的剑灵,怕是自己早就死了。

既然如此,萧郎就有了摊开来说的资本了。

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