第二十四章:停止夜明(2 / 2)
两人结束通话,林光山也把聊天记录的事情处理了。夜明最后一艘船也撤回来了,然后剩下的指令就是到安全区里呆着。
到这里,林光山就把游戏关了,上游戏论坛看看。
看着游戏论坛里的吵吵闹闹,林光山突然想起《剑与魔法》当时好像也是这个情形,难道自己这次又要来个永久封号?
封号?腾速同样不想。
因为一旦封号,那么属于默认这个游戏有外挂,或者内部人员犯错。当然这不是最重要的,最重要的是否认了手动模式的合法性,而这个东西是他们一直想退出的东西,好不容易遇到一个能够把这东西玩溜的团队,如果放弃了,以后还怎么展开那个宏图?
所以即使公关部的为了快速解决问题而拼命的弹劾策划部,上头也把这事情压着,让公关部的先去周旋别在这烦人。
从客观的角度来,夜明是没作弊,他只是使用了游戏里其他玩家没使用的东西,得到了这种超前的成就。但是就是因为太超前了,导致整个游戏里没有人能够相提并论,于是无论事实如何,玩家都要遏制这个现象,因此无论官方发布什么样的声明,他们就是认定是黑幕,必须是黑幕。
而且这也会带来一个后果,就是玩家会因为夜明的太过超前,而导致对游戏的热情下降。
夜明封号,开除经理确实是最简单的方法,但是这方法谁不能想出来,公关部这群酒囊饭袋。
本来还以为是一次绝佳的计划,结果闹成现在这个样子,总经理疲倦的摘下眼镜,揉揉眼睛,道:“和公众相处就和谈女朋友一样。如果在某件事上她你错了,那你就是错了,无论怎么解释,狡辩都没用。而且越解释,自己越有理,越可能导致对方不理你。”
策划经理深以为然的头,如果游戏公司跟玩家杠上了,最后的结果就是玩家不玩你们家游戏了。当然如果是一些改动倒是没什么,但是夜明这种破坏游戏平衡的存在就不行。
总经理道:“夜明确实破坏了游戏平衡,因为他们领先所有玩家太多。这和是否作弊无关,而是事实。”
策划经理也知道,但是一开始还以为韩国队很强,没想到也是玻璃心。但是这话出来没意义,沉默了片刻道:“要不然现在就把夜明的视频公开吧,这个解释是最有利的。”
总经理思量片刻,道:“先停止夜明的游戏吧。”
策划经理着急道:“总经理,如果我们现在认怂,手动模式的推行也许会再次推迟,而职业化团队的设想也会再次推迟。”
总经理摆摆手道:“不是你想的那样。让公关部的夜明由于太超前而破坏游戏平衡,所以会让他们暂停游戏。但是这并不是承认了夜明作弊,而之后夜明把游戏视频做出来,来当做我们公测的宣传,在同时把团队这个概念弄出来就行。”
到这,策划经理才松了口气,看来这是目前最好的解决方法了,但是同时又问道:“那么停止游戏的夜明怎么安排?”
既然签了合同,也不能浪费。总经理毕竟是关注全局的,到具体一的事情还是向策划经理问道:“你觉得呢?”