第823章 余波(2 / 2)
陈陌对此则是显得颇为淡定只是跟周江平大致交代了一下未来一段时间内的推广计划。同时矩阵眼镜作为一种全新的智能设备也将开发更多实用的功能进一步便利人们生活的方方面面。
比如眼镜与手机绑定用意识操控贾维斯处理手机上的事务比如回复信息、接听电话等等变相实现意识控制手机的效果。
也可以考虑和警方合作在实名认证、验证过使用者的身份之后可以在拨打报警电话的时候暂时开启摄像功能录下犯罪现场用于取证工作从而降低犯罪率。
当然这些功能需要不断开发和完善需要和各种机构密切配合也需要所有人的观念和意识逐渐转变。
但不管怎么说科技在改变着所有人的生活智能眼镜迟早更加深入现实领域甚至有一点会变得像智能手机一样人手一部。
而在游戏方面:
在之后《精灵世界》仍会每隔一段时间就进行一次世界boss 的捕获活动同时也会缓慢地更新精灵图鉴、新增玩法维持玩家们对于这款游戏的热情。
不过陈陌也很清楚这款游戏在火遍全球之后必然会逐渐进入一个平缓期和稳定期。
原因也很简单。
一方面是mr技术还存在着瓶颈目前《精灵世界》所能展现的画面已经是最高级别的画面了想要做出更复杂、玩法更丰富的游戏需要等待硬件水平的进一步提升。
另一方面是玩家们对于《精灵世界》的热情不可能无限制地上涨。现在是《精灵世界》正火的阶段很多玩家甚至每周要花20个小时以上在野外抓小精灵这个时间显然是严重虚高的而且挤占了他们下班休息、玩其他游戏的时间。
刚开始的时候玩家们对于《精灵世界》的玩法感到非常新鲜但这种热度是会逐渐回落的也许在两三个月后很多玩家对于这款游戏的态度会从“不眠不休地主动到野外抓小精灵”转变为“出门的时候顺路抓小精灵”每周的游戏时间回落到十小时以内甚至更短。
毕竟大部分玩家都有自己的工作和生活也有其他各种各样的娱乐活动《精灵世界》就像其他游戏一样终究也是会腻的。
不过对于陈陌而言《精灵世界》在短时间之内达到这种热度已经完美完成了它的使命。一方面它成为了时下最火的mr游戏另一方面它把矩阵眼镜推广到了全世界抢占了大量市场份额相当于为以后的mr游戏争夺战打下了坚实的基础。
如果在未来的某个时间mr游戏领域迎来新的技术变革或者有新的游戏风口那么凭借着矩阵眼镜所占据的市场份额陈陌同样会在mr游戏领域确立先发优势。
更何况《精灵世界》进入稳定期也不代表它就会凉了老玩家还是会逐渐积淀下来在未来很长的一段时间内《精灵世界》都将是玩家们出门在外最好的mr游戏没有之一。
……
mr游戏算是一个小插曲陈陌也要考虑接下来的研发计划了。
以目前的科技水平而言mr算是个新的风口但占据统治地位的还是vr游戏。
在今年陈陌还要继续推出更多可以竞争年度游戏的精品游戏进一步提升雷霆互娱在全世界游戏行业的统治力。