1485 招架(2 / 2)
一般来说做属性检定是在该属性上下25%的范围内取个随机值也就是所谓的随机投骰值。举个例子假设云枭寒力量属性和体质属性加起来差不多10000点(实际不止这么多)那么就是从7500到12500之间取一个随机值然后再在此基础计算属性检定加权。
而对手的力量属性和敏捷属性加起来只有7000点那么就是从5250到8750之间取一个随机值。
我们可以看到由于云枭寒的属性更高他的这个随机值的取样范围跨度达到5000点之巨而对手因为属性较低随机值的取样范围跨度仅有3500点。
很明显属性越高的一方随机投骰值的稳定性越低。除非双方的属性差距真的大到夸张的地步否则是没法保证每次属性检定都高出对手很多的。
因此云枭寒的属性优势在一定程度上受到了属性检定机制的限制而这也正是一种建立在数学规则上合理平衡。
云枭寒之所以要先学【招架】就是因为【招架】的操作难度极大需要大量的日常练习才能掌握其中技巧。
而且【招架】要完成一次成功招架才能拿到技能经验升级所需的技能经验还相当多1级就和很多技能3级升4级的所需经验差不多了所以越早练越好。
别看有些玩家之前就学了【招架】等游戏舱正式发售可以进行体感操作了他们的那些【招架】的操作经验有用肯定还是有些用的但作用肯定会大大缩水到时也得重新熟悉和适应。
官方的公告说4月24日正式发售游戏舱今天才17日云枭寒还有整整一周的时间来提前适应这自然不能错过。
或许有人会问不就是差七天么反正云枭寒现在这么强也没人能在单挑中与他抗衡【招架】练好了也不怎么用的上早七天和晚七天区别也不大。
这就是太年轻了云枭寒跟人打架是不需要用到【招架】但可以用来装x啊。
想一下等游戏舱正式发售大家都才刚拿到游戏舱不久云枭寒就发了个【招架】的使用演示视频的帖子出来了在帖子后面还能谈一下对【招架】的理解以及该如何针对性的对【招架】加以练习。
看到帖子大多数玩家会想:“乖乖我们都才刚上手云枭寒这解说加实操视频都出来了后面还有练习方法这领悟能力也太强了吧这人跟人真是不一样啊。”
少数玩家或许会怀疑云枭寒为什么会这么快但云枭寒并不会在帖子里吹自己领悟能力强只是让别人自己想就算事后有人知道了也没人能拿这个指责他。
更何况有机会提前拿到游戏舱都是各大区的游戏代言人其他人不知道这事官方自己不会没事找事那是找喷其它大区的游戏代言人八成也不会说因为云枭寒就被告知不要对外说。
谁都不是脑残因为你是游戏代言人才能享受一定特权如果把提前拿游戏舱或折扣购买游戏舱的事说出来以后再有这种好事肯定不会再让你享受了谁知道你还管不管的住嘴巴。
甚至说不定连游戏代言人的身份都给取消了毕竟一个脑残是不适合作游戏代言人的。
因此云枭寒并不怎么担心会暴露但出于稳妥考虑他仍然不会在此环节上进行吹嘘玩家爱怎么想爱给云枭寒加什么粉丝滤镜那是他们的事与云枭寒无关。
ps:太累了昨晚回来先睡了睡到4点才爬起来最近又有些忙了但还会尽量保持每天两更但更新时间可能就会比较乱了。