第89章 推理游戏(2 / 2)
“就按照你的意思去做吧。”白浩说道,“不过我如果有想法,也会跟你说的,你来决定要不要加进去。”
“好的。”郭凯南说道,这个游戏就相当于是郭凯南来主持了。而联机部分因为之前都有做,所以有了不少的经验。但是这种对抗游戏最大的敌人就是外挂。比如自动锁定目标,或者确认谁是追杀自己的,加透视,这样游戏性和游戏体验就索然无味了。
白浩提前提出了这样一个问题。所以郭凯南就开始思考这种情况应该怎么处理。
只要有竞技就会有作弊。这个是免不了的。现在的不是以前的Bzone更不是Tenx,有着强大的反外挂能力。如果是Bzone的话还是有一定能力的,但是现在的,并不具备这种能力。
“老样子现做一个单机部分。”林一超说道。
“可是这个单机该怎么做?”吕泽楷有点不理解,这本身趣味就在联机怎么才能够在单机部分上做精彩呢?
“好像可以实现。”郭凯南想了想说道。
在单机上,这就变成一个潜行游戏。通过假装NPC混到目标附近。去暗杀。这样就有点像杀手了。
“不一定是要暗杀。”白浩说道,“可以变成别的机制,比如偷东西啊各种。我来总结一下,我们现在的核心是潜行到目标边上,达到目的然后抽身逃离。”
“不如恶作剧吧。”吕泽楷说道,“安排好一个恶作剧,在NPC的必经之路上埋伏。选择好恶作剧的道具。完成恶作剧之后NPC的关注点在被恶作剧的人情况下抽身逃离?”
“这样吧,游戏分为两个阶段,一个是恶作剧一方要实施恶作剧,另一方是被实施的,在恶作剧结束之后,需要通过推理得出谁是恶作剧的人。”
“固定的地点,用自己手头上的物品进行。”白浩说道,“被恶作剧的人有一个独立时间进行检查。通过细节推理招出恶作剧的人。”
“杀手和侦探哈哈哈。”郭凯南的想法一下子进化了。
在杀手的基础上安排侦探。
而且是没有对话的那种。玩家的单机剧情就包括杀手部分和侦探部分。
杀手部分自然很简单,就像是以前那个杀手的游戏一样,通过各种方式只要暗杀目标就可以完成游戏。
“狼人杀。”吕泽楷按照这个思路想到了这个游戏。
“还是联机。”白浩说道,“狼人杀怎么样?比如六个玩家,一个侦探一个杀手。晚上睡觉杀手行动,可以通过各种方式击杀一名玩家,白天开始寻找线索和推理,然后在晚上之前没有线索到了晚上杀手可以继续杀人。”
“这个想法不错啊。”林一超说道,“但是,杀手用什么行动,会不被人发现同时又留下线索呢?”
“侦探能够找到别人看不到的线索比如脚印。”白浩说道,“然后白天可以投票出杀手,错误的话就会马上进晚上。白天有一定时间的自由活动时间。侦探可以安排陷阱。或者说让杀手留下线索的工具。”